Mostrando las entradas con la etiqueta 4k. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta 4k. Mostrar todas las entradas

sábado, 16 de septiembre de 2017

La Generación Del Frame Rate y La Resolución En Los Juegos


La generación del frame rate y la resolución en los juegos




Hoy en día se puede ver que muy a menudo en el público y clientela de esta industria, la de los videojuegos, hay mucho debate además de considerable atención a los aspectos en cuanto a resolución y fluidez en fps (frames por segundo). Es una realidad de esta generación y la pasada, al menos en consolas; ya que la plataforma pc se puede considerar que desde siempre el consumidor gamer en dicha plataforma tiende a estar muy atento a esto por la naturaleza del pc, que a diferencia de las consolas el jugador de pc está constantemente actualizando el hardware, o por lo menos verificando si su máquina tiene la capacidad de correr los juegos del momento, y hacer las configuraciones necesarias en caso de quedar corto corriéndolos a baja calidad. 

Ahora bien creo recordar y me parece, que antes gran parte del público de esta industria no estaba tan enfocado en un rendimiento excelente a 60 frames por segundos ni tampoco a escalas de resolución ultra HD 4K; antes el jugador promedio se conformaba con que el juego fuera jugable y se viese bien sin exigir de más. 

Claro el mercado nunca permanece igual y hay que considerar que ha cambiado en la actualidad; antes los jugadores le daban más atención a las innovaciones de su respectiva época como lo fueron la paletas de colores, la cantidad de sprites en pantalla, calidad gráfica o el famoso salto a los graficos 3d etc., con el paso de las generaciones como es normal su público cambia, en busca de más y mejor.